スーパーロボット大戦Z感想レビュー
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Video Game
バンプレスト
2008-09-25
おすすめ度:
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参考価格: ¥ 8,379(税込)
価格: ¥ 4,428(税込)
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内容紹介
『α』シリーズ最終作、『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』から3年。ファン待望の新シリーズがいよいよPS2で始動する! 今回は、登場ロボットやキャラクター、背景グラフィックや戦闘アニメなどすべての要素が大幅にリニューアル。「オーバーマンキングゲイナー」、「創聖のアクエリオン」、「交響詩篇エウレカセブン」など9作品が新たに参戦して収録作品数は怒涛の22作品となっている。戦闘には、『α』の小隊システムと『OG』のツインバトルシステムを融合させた「トライバトルシステム」を採用。これまでのコスト制は廃止され、最大3機のユニットによる小隊を自動または自分自身で編成できるようになった。 http://dol.dengeki.com/
スーパーロボット大戦Zレビュー(137件)1ページ目
軍人VS無法者、そして共通の敵へ。
まだリアル系一周目をクリアしただけですが、ストーリーを簡潔にするとそんな感じですね。 UNによって踊らされる一般大衆にプレイヤー陣営。 それにより生じる誤解と和解。 そして最終決戦の良くも悪くも変なイケメンとの対決。
参戦作品については初参戦や同社の別作品参戦作(スクコマやACE)声つきとしては初だったり。 おなじみと言えるのは宇宙世紀ガンダムとダイナミック系くらいで新鮮でしたね。 やはり気になったのは種運命の扱い。 最後までシンが主役らしくて原作の雰囲気を良い意味でぶち壊してくれましたね。
オリジナルについてですが、アサキムはどう考えてもマサキみたいで何とも。 魔装機神は出しずらいからそうしたんでしょうが。 まぁ、シュロウガは前々から設定だけ存在していましたし、ここで来たかって奴ですね。 でもですねぇ…新シリーズと銘打っているなら、キャラデザの人を変えて欲しかったですね。 例えば携帯機版を担当している糸井さんや歌津さん達にするとか。 むしろその人達が描いたキャラがもっと見たい!!携帯機だけに(一応OGもありますが)しとくにはもったいない。 どうもそのせいでオリキャラに大して魅力は感じない… 何ですかね、メールとツィーネのあのカッコは? まぁ、セツコの儚げな雰囲気はそれなりに良かったですが。 それにスフィアの謎も明かされないまま。 いくら新シリーズでも一作中に明かして欲しかったですね。
そして多くの方々が指摘されている通り、声バグが確かにありましたね。 特にネオとムウ。 ネオの時はあれが普通なんじゃと思いましたが、ムウに戻った時も大して違わないですよね。 ムウに戻った後は少し熱血な感じのはずでしたし。 まぁ、スペシャルディスクで直してくれるなら良いのですが。
オススメできます♪
スパロボやっぱりおもしろいっすね SFC時代からやっていますがその頃のものとは格段に凄くなっています たくさん声優さんのボイスがきけますし原作ではきけないオリジナルの台詞も 嬉しく感じました ラストバトルの戦闘シーンではとくにそれが聞けます ストーリーは意外な展開もありますコミカルにシリアスに盛り上がります ラストスパートはかなりストーリーに引っ張られていく感じ ゲーム的にはとても簡単です これはたぶんスパロボ史上最も簡単でしょう 初心者でも簡単にクリアーできますがストーリー キャラクターがかなり多いため人を選ぶゲームかもしれません 劇場版ガンダム 劇場版Zガンダム 編集版ガンダムSEEDをみているとかなりはいりやすいとおもいます 知っているアニメがあればおもしろいっすもんね 前作のOGやアルファーもかなりおもしろいですよ キャラクターでは前作が好みですが同じ繰り返しは嫌だから新規作品はとても新鮮だったから逆によかったです(v^-゚)なのでシロッコはうざかったかな 劇場版とわりきりますがGacktソングほしかったなあ サクラはニルギルス好きで最高のラストプレゼントな感じでした☆ボイス付きなら泣いてたね☆ラストボス連中たちはとても変なやつらが多く熱いですが逆に笑えもしました 次回作でもしクワトロさんがシャアででたら隕石おとしかねませんが次回作はまたどうなるかとても楽しみです☆おとしても良いけどZシリーズではアムロとわかりあえたら良いな そんな前向きな感じにしてくれる内容でした 最後のほうでは結局,情報社会にふりまわされず自分の気持ちに正直におもいやりをもっていこうというメッセージてきに感じますしとても深くてよかった(v^-゚)作りてのかたたちの熱意が良い形になってます よくを言えば難易度が簡単すぎるので次回作はスーファミ時代の難易度でお願いしたいかんじです
なんと言うか
シナリオは参戦作品が参戦作品だから致し方なし。
ビッグオーやエウレカ、キングゲイナーが参戦するという事で
こうなるのはわかっていたし
ただオリジナルキャラクターの不可解な行動、なんとなく浮きまくっている
キャラデザインとメカデザインはいい加減何とかしてほしいと思う。
あと、話数が長すぎ。男女両方クリアすると120話になるのはちょっと…
アサキムとランドの敵味方を超えた友情と 面子の愉快さ。
アサキムは特に強いし格好いい。 シュウのグランゾンごとき赤子同然と思う。
「レーベン」の奴がカイメラのスパイでプレイヤーを芝居態度で騙していたのは少し衝撃が走ったがアサキムの行動には不可解さが残る・・・ランド編で最初は味方で本当は敵だったアサキムだが再び味方にするチャンスがあるので、あまり敵視しないことをお勧めしたい。
「レーベン」は味方で参入する最初から敵なので改造や活躍は一切ナッシングで 損するよ。
ランド編のみアサキムが数回助けてくれるし彼の行動の核心も見えてくる。が敵状態の時は
魔王の様な手強さなので立ち向かう時は十分注意しよう。倒すのは1ターンで決めよう。
その他にも笑いが噴き出す会話イベントが沢山あるので やり込み派には特にお勧め。
グラヴィオンやアクエリオンの参入でゲーターロボの影が少し薄いけど特にグラヴィオンは
最終的に絶対必要な機体なのでしっかり養成しよう。搭乗者が男2で女4なのはご愛嬌で。
エウレカセブンの華麗な空中乱舞とターンエーやザブングルの野生的な強さ。ガンダム]は
月がある・ないで活躍の場が大きく変わるので注意しよう。フロスト兄妹も味方にならない。
戦力的な適正差が各々大きいからプレイヤーの力量がそのまま形となるので面白さ倍増。
ワンポイントアドバイス
SEEDデスティニーのステラ・ルーシェは女性主人公でしか仲間にできないので男性主人公の
人は情け無用で落として結構です。そのかわり男性主人公でのみ、あのツィーネを仲間にする
機会があるので不公平じゃありませんよん。 ツィーネはアサキムの女性パートナーです。
アサキムを仲間に戻す際にはツィーネも必要なので注意しましょう。
完成度は高いのですが…
戦闘アニメはシリーズ最高の出来で素晴らしいの一言。新規参入作品もエウレカやキングゲイナーなど新鮮でかなり楽しめました。若干強く設定されすぎてる気はしますが…。 ただ他の人も言ってますが強制出撃が多くそのたびに小隊を組み直さねばならず、非常にストレスを感じました。
おもしろかったよ
このゲーム面白かったです!今もちょくちょくやってるし。シードデスティニー、アクエリオンしか原作は知らなかったけど十分楽しめた!
良かった点
1.コスト性の廃止 好きな小隊作り放題で、コストのせいで正体に組込めず強いのに未出撃の機体がなくなった。
2.戦闘時のグラフィック
とにかくきれい。42型のテレビでも耐えるのはすごい!残念だったのはマップ時が粗かったこと。
3.Gシードデスティニーの2周目以降の物語
感動した
4.SRポイント
難易度をコントロールできる。個人的にはHARDでの獲得資金増やして欲しかった。
悪かった点
1.サブパイロットの成長不可
全体のバランス的に難しかったのか成長させられなかった
2.レイとムウの声
あれはまずいでしょ…
いろいろ書いたけど総評として面白いかった!
シリーズ初…
スパロボZのスペシャルディスクが出るという事で今更ながらレビューをw
スパロボシリーズは前作プレイしてるのですが、初めてクリアせずに飽きてしまいました。
理由は多々ありますので順に挙げていきます。
まずは、オリジナルのキャラ・ユニット・戦闘BGM、敵味方問わず全く興味が湧かない事。
次に、カットインの有無。脇キャラにまで用意する必要はないだろう、という考えが納得いかない。
これは過去の作品でも思ってた事だけど。
ちなみに例に挙げると、すぐ死んでしまうライラにはあるくせに、複数回出てくるマウアーには無い。
ザブングルのキャラであるマリアなんか、完ッッッ全に脇なのにあるし。
正直製作者の基準がわからない。今後徹底してほしい。
次に、Zに参戦表明しておきながらほとんど原作部分に触れない点。
ザブングルを入れる意味があったのか?この作品は個人的に好きだが、扱いがお粗末すぎる。
逆襲のシャアなんかユニットとしてνガンダムが出るだけ。なんだそれ。
次に、戦闘システムですね。過去にも小隊システムはあったが、細部は変わってもやってる事は一緒。
相変わらずスピード感は無いし、TRI攻撃でサブキャラが攻撃を避けたのか喰らったのかわかりづらいし、
クリティカルを受けたのかさえわからない。
それに戦闘時のセリフのバリエーションの少なさも問題かと。
敵小隊員が同じセリフを喋って攻撃してくるサマは興醒め。これは味方にも同様に言える事。
シナリオも中盤まではいいけど終盤の1話1話の長さ、トータルで60話というのも長すぎ。
特に終盤の作り。無理やり敵戦力を1話に詰め込め増援の嵐。確かに「大戦」らしいが正直めんどい。
2周目などやる気すら起きない。
次に、目に見えないポイントでの細かいストーリーの分岐。
攻略サイト(本)を見ないとまず行きたい分岐にたどり着くのは不可能かと。
分岐によっては話のカギである部分を省略されて合流時にサラッとこんな事があった〜的な感じでまとめられる。敵組織が壊滅されてたり。こんなふうにするくらいなら、IMPACTのようなシステムのほうがいい。
最近のスパロボはメイン作品の戦闘アニメーションに力を入れるだけで、
ストーリーやシステムなど重要である部分を疎かにし手を抜いている。そう感じざるを得ない。
ここ何作か発売が延期にならないのはそういう事なんだろう。
やり終えてみれば問題なんて無かったと思う
過去レビューを見ていて思った点をあくまで私見ですが書きたいと思います。
強制出撃する度に毎度編成し直すのは面倒ですが、だからといって小隊に入れてる他の機体も一緒に出撃されても「なぜ?」となるので仕方ないと思います。どうしても面倒だ、気になるという方は対処法としてイベントアウトした機体の小隊はまるごと使わなければシナリオ分岐以外は編成し直さないで済みます。(それでクリアできなくなることはありませんので)
また、出撃前に小隊の編成も出来ますので編成で「空」や「陸」の適性を失った小隊は強化パーツである程度補うことが出来ると思います。
フォーメーションは戦術に深みが出て良いと思います。トライ・フォーメーションで全体攻撃の弱いユニットに小隊攻撃としてバリア無効の全体攻撃を持たせたり、逆にセンターで小隊員のバリアを全体に広げたり・・・小隊攻撃のアニメーションがうざければ早送りも出来るので見たい戦闘だけ見れると思います。システム面に関しては親切になって、あとはプレーヤー次第でどうにか出来るレベルだと思います。
シナリオは始めは強引かな?と思いましたが今回の作品の設定からして仕方ない面もありますし、ストーリーを進めてゆくうちに「なるほどね」と思わされる部分もありましたので許せないほどではないかと。やはり好みの問題が大きいと思います。
何かやった人次第なことばかり書いて申し訳ないですが、戦闘シーンはカットインのアニメが充実するなど過去最高の出来だと思いますので正直購入前に期待していなかった私としては十分すぎる作品でした。
普通?
すでにマンネリ気味で劇的な変化がないゲームですが
評価ポイントはいつもどうり自分の好きな作品があれば良ゲー
自分の好きな作品が優遇されていれば神ゲー
自分の好きな作品がない、嫌いな作品が優遇されていれば糞ゲーなんですが…
今回は自分の好きなキャラが声バグなら論外です
今までの作品のバグは笑って許してきましたが今回のはちょっと酷いです
人様の作品、天下のガンダムを借りておいてありえないですね
主人公は辛気臭い女と顔の気持ち悪い男しかいないのはどうかと思いますけど
この辺やシナリオも個人的主観で評価が変わります
声バグを気にしない
ヒーロー達がネットの情報に騙されて仲間割れしても全然平気な方なら
グラフィックが綺麗でいつもどうり楽しめるいつものスパロボです。
バグがひどすぎる。
やった人は感じたと思いますが
数名のボイス再生速度にバグがあって
実際のそれとかなり違って聞こえてしまうキャラがいます。
ロボットのデザインが変わったり
小隊システムがまた採用されたり
好みが分かれる部分もあったと思いますが
とにかくバグがあり得ないと思ったので
−☆2で
シナリオは賛否両論のようですが
嫌いではなかったです。
すごくよかったとは思いませんが
やる前にエウレカセブンみていない人は
見ておいた方が楽しめると思います。
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